Есть что-то странное в этом предвкушении. По венам разливается с бешенной скоростью поток адреналина, мыслительный процесс ускоряется. Да, это явно оно, то самое чувство, которое я так лбюблю в своей работе - возврат чувств. Как будто атрофированные нервные окончания снова оживают, постепенно отходит на второй план извечное выгорание, возвращается тяга к работе.
А еще сбогу просыпается синдром самозванца. А вдруг, я просто ловко притворяюсь хорошим специалистом. Вдруг, они просто не замечают, что я не на своем месте. Но да. Это дичь. Но я это я и этот синдром никуда не денется =)
Да-да, именно выгорание, ты не ослышался. Это все при том, что я безмерно ее люблю. Работу в смысле.
Но от выгорания никуда не деться. Оно складывается из дурных сроков, завышенных ожиданий, отсутствия похвалы, огромного давления, смешанных желаний, недосказанности, переобувки и тд.
Дурные сроки - это когда ты и инжи оцениваете фичу в 24 человекадня, сообщаете, что она не параллелится (т.е. ее нельзя разделить на двух прогеров, чтобы в 2 раза сократить сроки), а прод говорит "ОКЕЙ, ЕСТЬ 18 ДНЕЙ". И ты делаешь за 18 дней, потом на тестирование вместо недели оставили только 2 дня, потом не собрался билд или бандлы и понеслось. Привет лайв с багами.
Завышенные ожидание и огромное давление - это когда ты говоришь, что фича с долгосрочным периодом окупаемости, а после ее выхода, уже через неделю в тебя тыкают метриками со словами "смотри, мы же говорили, что она бизнесово бесполезна". И плевать они хотели, что без нее бизнесово-полезные фичи просто не пойдут =)
Смешанные желания, недосказанность и переобувка - это просто аппогей всех проблем геймдева и не только. Это когда ты должен быть гадалкой, экстрасенсом и волшебником в одном флаконе. А еще читать мысли, предсказывать события и тд. Концепция фичи может поменяться 40 раз. Тебе могут дать только 2 слова и скзаать делай, а потом забыть позвать тебя на мит, когда они вдруг решают обсудить концепт, который ты пишешь и координально его изменить. Ой тут столько всего..